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- 31 mars 2013 18:53
- Forum : Questions
- Sujet : Aura de feu et seuils PvP
- Réponses : 67
- Vues : 16263
Re: Aura de feu et seuils PvP
Petit up du sujet pour savoir si ces trois points sont toujours d'actualités ou s'ils ont été modifiés depuis : Par ailleurs, je confirme que les auras de feu sont cumulables. je vous informe que les taux de renvoi de dégats des enchantements ont été revu :undefined Forgeamagie 1 = 10% Forgeamagie 2...
- 04 nov. 2012 14:48
- Forum : Quêtes
- Sujet : Les Boules...
- Réponses : 18
- Vues : 6408
Re: Les Boules...
Faisant fi du danger, le Dragon s'était rué vers les titans, les réactions ne s’étaient pas faites attendre : « Voilà un guide à notre image, téméraire et fonceur ». Ils avaient tous observés de loin les premiers assauts du Dragon. Se remémorant, l’agressivité au combat de Pélindung avant son recuei...
- 31 oct. 2012 10:23
- Forum : Questions
- Sujet : Aura de feu et seuils PvP
- Réponses : 67
- Vues : 16263
Re: Aura de feu et seuils PvP
Oui on a testé il y a quelques mois, avec casque et armure aura 2, et ca se comportait comme s'il n'y avait qu'un seul objet enchanté, à ma connaissance nous n'avons pas essayé avec 2 auras de level différent. Certes ce combo est puissant, mais il l'était particulièrement dans la situation où on éta...
- 20 oct. 2012 21:28
- Forum : Idées
- Sujet : Gameplay différent
- Réponses : 4
- Vues : 1662
Re: Gameplay différent
Bon comme mon nom est explicitement écrit plus haut je vais pas dire que j'approuve l'idée mais je vais l'étoffer un peu. :mrgreen: Donc l'idée c'était de reprendre le style des jeux en ligne qui marchent, genre travian, ogame etc... On a continué d'en parler ( YAVAIT ABAZIGAL AUSSI ! :tongue2: ) et...
- 24 août 2012 14:49
- Forum : Bugs...
- Sujet : [MANTIS]Alchimie : compétence à la création de potion ?
- Réponses : 33
- Vues : 9420
Re: [MANTIS]Alchimie : compétence à la création de potion ?
Il a des ptis problèmes de connections sur le forum, je réponds à sa place.
Son num de perso : 825767 Tristan Do'Urden
Et au cas où le num du PNJ : 2247731
Son num de perso : 825767 Tristan Do'Urden
Et au cas où le num du PNJ : 2247731
- 27 juil. 2012 23:31
- Forum : Bugs...
- Sujet : [MANTIS]Alchimie : compétence à la création de potion ?
- Réponses : 33
- Vues : 9420
Re: [MANTIS]Alchimie : compétence à la création de potion ?
Bonjour, Même si ton message me parait plutôt clair Reivax, je voulais avoir la confirmation (avant de me mettre à la recherche d'un alchimiste itinérant) que le message de l'alchimiste pour passer lvl 2 était bien débloqué à 90%, comme il ne dit pas de revenir à xx% ça m'inquiète un peu... Ou s'il ...
- 11 juil. 2012 20:10
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Page des champions d’une coterie
- Réponses : 35
- Vues : 12958
Re: Page des champions d’une coterie
Comme j'aime beaucoup cette nouvelle fonctionnalité, je voulais demander de s'il était possible de la pousser encore un peu : - Rajouter à la fin de la ligne de chaque champion de coterie sa place au niveau global sur delain - Rajouter la place du perso avec lequel on regarde dans le classement ains...
- 18 avr. 2012 14:11
- Forum : Stratégie
- Sujet : Retour sur....l'activité pk :)
- Réponses : 195
- Vues : 64121
Re: Retour sur....l'activité pk :)
J'aime bien ton idée Khro même si je pense qu'il faudra garder le système des arènes par niveau, ca permet de pas handicaper ceux qui sont à un étage où il y a peu de monde, avec pour pousser l'idée une sorte de survie. Je développe rapidement : Au début de chaque mois les clones de nos perso envoyé...
- 18 avr. 2012 02:56
- Forum : Stratégie
- Sujet : Retour sur....l'activité pk :)
- Réponses : 195
- Vues : 64121
Re: Retour sur....l'activité pk :)
J'écoute plus l'chef depuis un moment :bigsmile: Plus sérieusement si on cherche à en discuter sur le forum c'est qu'on veut pas que les vieux joueurs arrêtent, on espère trouver des solutions qui plairont à tous... On aurait très bien pu continuer sans dire mots... Ou carrément partir du 0 et ratis...
- 17 avr. 2012 13:14
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Lache ca
- Réponses : 80
- Vues : 21414
Re: Lache ca
Copieur ! Et tes % sont naz ! Mon sort est mieux
- 17 avr. 2012 13:11
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Lache ca
- Réponses : 80
- Vues : 21414
Re: Lache ca
Ca parait un peu léger comme effet. Si on reste dans l'idée de simplement déséquiper, ne pourrait on pas ajouter un effet aléatoire pour que tous les objets équipés puissent être déséquipés. Exemple 100% de chance de faire déséquiper l'arme, 50% de faire déséquiper le casque, 33% de faire déséquiper...
- 17 avr. 2012 12:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Lache ca
- Réponses : 80
- Vues : 21414
Re: Lache ca
Ne serait il pas possible de lui garder un intérêt en pvp, en le modifiant, par exemple déséquiper la cible, ( donc l'arme passe dans l'inventaire ) et rendre cette même arme inéquipable pendant 24/48h ? Est ce que ca veut dire aussi que "les effets lâche ça des monstres" n’existent plus ? Par exemp...
- 16 avr. 2012 16:45
- Forum : Idées
- Sujet : La mort ou comment la rendre plus douce
- Réponses : 35
- Vues : 9181
Re: La mort ou comment la rendre plus douce
Je parle en mon nom, et non au nom de tout le LR Mais logiquement si on est sur le forum c'est pour trouvé une solution ensemble, pour le pvp, qui est composante du jeu. Dire "le pvp c'est nul", "nous on en veut pas", ca fait pas avancer les choses, et pourtant ce sont les seuls retours qu'on a eu p...
- 16 avr. 2012 11:20
- Forum : Idées
- Sujet : La mort ou comment la rendre plus douce
- Réponses : 35
- Vues : 9181
Re: La mort ou comment la rendre plus douce
Yahou je suis presque d'accord avec noumi ! Pour les fams, depuis le début on sait que s'ils meurent, ya plus. En élever un, est un choix qui doit être assumé, le perdre fait parti du jeu, si tu ne veux pas le perdre ne descends pas. Mais en descendant, les fams xperont plus vite ( petit exemple mon...
- 26 mars 2012 18:19
- Forum : Bugs...
- Sujet : Repartition d'xp
- Réponses : 5
- Vues : 1633
Re: Repartition d'xp
Mais est ce que c'est la valable jusqu'à la fin de la durée du sort : Quelqu'un lance BH, 2 dlt plus tard ( du monstre ), je lance AM, mon AM sera rémunéré ? Faut il attendre 48h pour que le BH ne soit plus dans le partage, et que mon AM soit rémunéré ? Une fois lancée sur un monstre, ca sera toujou...