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par Otheym
22 janv. 2020 11:50
Forum : Quêtes
Sujet : Marché de Léno 1491. Réactions des joueurs
Réponses : 25
Vues : 288

Re: Marché de Léno 1491. Réactions des joueurs

C'est connu, les PJ râlent toujours, ne décevont pas l'adage. :mrgreen: Je trouve un peu trop puissant les effets auto de combustion de 120 pendant 3 tours. Surtout pour un monstre de niveau "relativement moyen" pour l'arène des expérimentés, et qui rapporte très peu. Ou alors il faut très largement...
par Otheym
14 janv. 2020 11:26
Forum : Bugs...
Sujet : Fenetre d'écriture de MP sur portable
Réponses : 1
Vues : 508

Re: Fenetre d'écriture de MP sur portable

+1
par Otheym
27 déc. 2019 10:57
Forum : Questions
Sujet : Sous-bassements et découverte : zone de droit ?
Réponses : 2
Vues : 64

Sous-bassements et découverte : zone de droit ?

L'antre Sous-bassements et découverte est-elle une zone de droit ou de non-droit ? La description de l'étage laisse supposer qu'elle est sous la juridiction d'Hormande, mais mon familier a été attaqué par un joueur.
Qu'en est-il officiellement ?
par Otheym
03 sept. 2019 18:31
Forum : Etat du projet
Sujet : Vive les nouveaux
Réponses : 41
Vues : 2351

Re: Vive les nouveaux

Une autre piste serait d'augmenter ses compétences plus rapidement, au moins pour les faibles valeurs, ou de commencer avec des compétences plus élevées.
par Otheym
07 juin 2019 16:17
Forum : Questions
Sujet : Discussion Marais
Réponses : 62
Vues : 2938

Re: Discussion Marais

07/06/2019 15:50:34 Sortilège Apparition des marécages (n° 8289183) a tenté de lancer Absorption vitale sur Koughoubliou et a échoué. 07/06/2019 15:50:34 Sortilège Apparition des marécages (n° 8289183) a projeté Koughoubliou grace a sa magie lui infligeant 6 points de dégats ! 07/06/2019 15:50:34 So...
par Otheym
02 mai 2019 16:46
Forum : Idées
Sujet : RESET de perso
Réponses : 91
Vues : 2292

Re: RESET de perso

On pourra aussi restreindre le nombre de compétences acxtueles : Exemple avec 2 compétences : - armes 1 main - arme 2 mains Autre exemples -Epées - Haches - Armes contondantes Et la catégorie d'armes telles que définies actuellement serait à choisir dans une voie guerrière (épée 1 main, hache 2 main...
par Otheym
07 mars 2019 22:20
Forum : Idées
Sujet : Feedback pour les malus lies aux cases
Réponses : 16
Vues : 856

Re: Feedback pour les malus lies aux cases

Super idée, merci!

Et ça évite les changement de page intempestifs pour vérifier qu'n est bien sous bip² !
par Otheym
24 nov. 2018 00:46
Forum : Questions
Sujet : Discussion Marais
Réponses : 62
Vues : 2938

Re: Discussion Marais

Après quelques mois de pratique, je partage aussi mes premières impressions. Bon à chaque nouvelle étage, il y a une phase de découverte, et il faut réadapter son game play. Le marais impose de revoir sa façon de jouer, et donc de revoir les stratégies et automatismes qui ont fait leur preuves par l...
par Otheym
23 nov. 2018 23:42
Forum : Etat du projet
Sujet : Upgrade de l'interface de jeu
Réponses : 59
Vues : 3943

Re: Upgrade de l'interface de jeu

Merci, toutes ces améliorations rendent le jeu de plus en plus facile à jouer sur son téléphone. La grosdoigtitude devient de moins en moins un handicap.
par Otheym
11 nov. 2018 02:09
Forum : Bugs...
Sujet : Heure évenements et heure serveur décalée
Réponses : 5
Vues : 328

Re: Heure évenements et heure serveur décalée

Nickel, grand merci!
par Otheym
10 nov. 2018 10:52
Forum : Bugs...
Sujet : Heure évenements et heure serveur décalée
Réponses : 5
Vues : 328

Heure évenements et heure serveur décalée

Il semble qu'i y ait un bug avec l'heure du nouveau serveur

L'heure du serveur est celle du fuseau horaire France. (ex: 10h49)
Il y a une heure de moins dans l'heure des évenements.(ex: 9h49). C'est cette dernière qui est prise en compte pour l'activation des dlt.
par Otheym
31 juil. 2018 17:46
Forum : Etat du projet
Sujet : Familiers : modifications
Réponses : 107
Vues : 6447

Re: Familiers : modifications

Disons que le problème c'est plus encore un gros problème pour les familiers de "petit" niveau (par rapport à l'étage). Par exemple, un fam de combat doit pouvoir faire un minimum de dégâts, et ces pertes importantes à bas niveau l'empêche de passer le "plafond de verre" qui lui permettrait de faire...
par Otheym
08 juil. 2018 13:49
Forum : Etat du projet
Sujet : Upgrade de l'interface de jeu
Réponses : 59
Vues : 3943

Re: Upgrade de l'interface de jeu

C'est magnifique, merci Marlysa!
par Otheym
18 juin 2018 19:00
Forum : Bugs...
Sujet : Attaques de l'hydre
Réponses : 1
Vues : 259

Re: Attaques de l'hydre

Oui, les attaques par balayage sont des attaques particulières, ce ne sont pas des attaques véritables à proprement parler (pas de lock, pas d'armure, etc).
par Otheym
13 juin 2018 20:43
Forum : Etat du projet
Sujet : Upgrade de l'interface de jeu
Réponses : 59
Vues : 3943

Re: Upgrade de l'interface de jeu

Superbe, magnifique, une superbe idée, une très belle réalisation! Bravo à toute l'équipe!

Je remonte juste un petit bug : il semble que l'onglet détail de la fenêtre à droite de l'automap en fonctionne plus lorsque l'on souhaite examiner d'autres cases que celle du perso.