La recherche a retourné 112 résultats

par Cyann
02 mars 2005 04:09
Forum : Idées
Sujet : Dispensaire de chirurgie hestétique
Réponses : 13
Vues : 5410

Bonjour Je profite de cet instant de calme avant la tempête pour vous signaler que le tome 3 (BD) du cycle de Cyann, par Bourgeon et Lacroix, est sorti. Si vous n'avez pas lu ces BD, je vous conseille fortement de vous y mettre. Vous en ressortirez grandi, et ne serez plus atteint par le venin insid...
par Cyann
08 févr. 2005 15:41
Forum : Auberge
Sujet : Râleries HRP sur la réquisition de GrosBill
Réponses : 56
Vues : 13415

Kaali, tu as peut-être mal interprété mon message; s'il y avait effectivement deux mondes parallèles, sois sûr que je serais dans celui autorisant le PvP. Ce serait juste une solution facile pour faire taire les râleries. Je ne pense pas qu'il soit possible de changer (ou éduquer, comme vous voudrez...
par Cyann
08 févr. 2005 13:16
Forum : Auberge
Sujet : Râleries HRP sur la réquisition de GrosBill
Réponses : 56
Vues : 13415

Veuillez excuser ma mémoire défaillante... à une époque, il avait été évoqué la possibilité de scinder Delain en deux mondes parallèles, l'un permettant le PvP, l'autre l'interdisant, il me semble. Quelqu'un se souvient ce qui était ressorti de ce débat?
par Cyann
04 févr. 2005 14:55
Forum : Bugs...
Sujet : Régénération
Réponses : 9
Vues : 2927

A tout hasard... a-t-il été empoisonné?
par Cyann
31 janv. 2005 06:03
Forum : Questions
Sujet : [SPOILER] Réduction de temps de tour
Réponses : 16
Vues : 5508

Je n'ai pas attendu qu'on me dise comment évolueraient les réductions de temps de tour pour en prendre quarante-douze. L'expérimentation, ça me connaît :P Par contre, elle ne suffit pas pour répondre à toutes mes questions. C'est la dernière question qui m'intéresse le plus; et celle-là, effectiveme...
par Cyann
30 janv. 2005 23:25
Forum : Questions
Sujet : [SPOILER] Réduction de temps de tour
Réponses : 16
Vues : 5508

J'aimerais bien avoir une réponse à mes questions; ou alors au moins, qu'on me signifie clairement un refus de réponse ;)
par Cyann
28 janv. 2005 18:37
Forum : Questions
Sujet : [SPOILER] Réduction de temps de tour
Réponses : 16
Vues : 5508

Effectivement, des tours de 6 heures, ce serait super bourrin. Je te rassure, Kaali, ce n'est pas le cas, et je mène une vie (presque) normale ;) Disons que la durée des tours est plus proche du 2/3 que du 1/2 Arno, je crois que nous sommes loin d'être aussi bien lotis que les babas ou les diablotin...
par Cyann
28 janv. 2005 14:27
Forum : Questions
Sujet : [SPOILER] Réduction de temps de tour
Réponses : 16
Vues : 5508

Bon, je vais essayer de donner le moins d'infos chifrées possible, quand même. J'ai un personnage qui, lorsqu'il passe de niveau, se voit maintenant proposer une réduction de temps de tour de 5 minutes. J'ai plusieurs questions: Après une série de réductions à 5 minutes, est-ce qu'il va être bloqué ...
par Cyann
27 janv. 2005 23:00
Forum : Idées
Sujet : partage d'XP et message
Réponses : 12
Vues : 4079

La raison d'être de l'informatique est de faciliter la tâche à l'homme. Selon ce principe, une bonne interface est une interface fonctionnelle et facile à utiliser. Taper le nom des gens auxquels ont veut envoyer un message, ce n'est pas très compliqué, pourtant Merrick a créé une liste déroulante p...
par Cyann
27 janv. 2005 13:04
Forum : Idées
Sujet : partage d'XP et message
Réponses : 12
Vues : 4079

Cette idée me plaît, et ne semble pas compliquée à mettre en oeuvre.

Ceci dit, je ne sais pas où en est le projet 'partage automatique des PX'
par Cyann
21 janv. 2005 13:18
Forum : Auberge
Sujet : ralerie sur la partage des PXs
Réponses : 24
Vues : 5489

Le cas que tu cites est effectivement frustrant. Mais ne t'en fais pas, tous les joueurs ne sont pas malhonnêtes, loin de là. Merrick est en train de bosser sur un système de partage automatique de PX. Comme tu peux t'en douter, c'est très compliqué, donc ça prend du temps. Le mieux que tu peux fair...
par Cyann
20 janv. 2005 12:55
Forum : Auberge
Sujet : Quelle panache serena !!!!
Réponses : 61
Vues : 15055

Les MdM, HdM et les Pk sont des Méchants. Les autres sont des Gentils. Il est établi que les Gentils doivent gagner; il semble donc normal à ces Gentils de massacrer les Méchants. Dans le sens inverse, il est aussi normal que ce soit révoltant. Je pense que c'est essentiellement ça qui rende le rôle...
par Cyann
19 janv. 2005 13:21
Forum : Aides de jeu
Sujet : Dieux
Réponses : 68
Vues : 106056

Un détail: je n'ai pas suivi ce combat, mais d'après ce que je sais, un Balrog a plusieurs vies.
par Cyann
17 janv. 2005 13:04
Forum : Bugs...
Sujet : Lock de combat sur Familier
Réponses : 17
Vues : 4995

Est-ce que c'est le temps d'exécution d'une requête empêchant plus de N attaquants depuis la dernière DLT du familier qui vous freine? Sinon, une solution sans doute meilleure serait de définir des locks "fantômes", qui seraient créés lorsque quelqu'un attaque un familier. Enfin bon, vous avez sans ...
par Cyann
17 janv. 2005 12:26
Forum : Auberge
Sujet : Propose services de correcteur pour sites web
Réponses : 3
Vues : 1678

http://www.agirici.org

Si ça t'intéresse, je peux leur proposer