La recherche a retourné 118 résultats
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- 08 janv. 2010 21:05
- Forum : Bugs...
- Sujet : Bug description et plus sur réparation d'armure
- Réponses : 12
- Vues : 3155
Je dirais hélas que oui. Les harnois sont beaucoup plus fragile que les autres type armures de plates et s'abiment donc nettement plus rapidement. Il était d'ailleurs question de revoir leur solidité ainsi que celle de certaines armes qui nécessite aujourd'hui des réparations très fréquente. De plus...
- 05 janv. 2010 20:10
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Vague destructrice
- Réponses : 123
- Vues : 63639
- 01 janv. 2010 13:33
- Forum : Bugs...
- Sujet : Probleme avec transfert d'énergie
- Réponses : 3
- Vues : 1112
- 22 déc. 2009 08:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Evolution des voies magique
- Réponses : 28
- Vues : 10010
Le mage de bataille est infiniment plus puissant que le mage de guerre en l'état. Quand je vois qu'un mage de bataille peut faire facilement dans les 200 PV pour peu qu'il y ait une quinzaine de monstres sur des cases adjacentes... 200pv à répartir sur 15 monstres, la vache... :roll: Il y a moyen d...
- 21 déc. 2009 18:15
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Enchantement, vous avez dit enchantement ? Non Forgeamage !
- Réponses : 364
- Vues : 98234
- 21 déc. 2009 13:04
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Enchantement, vous avez dit enchantement ? Non Forgeamage !
- Réponses : 364
- Vues : 98234
- 21 déc. 2009 12:31
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Enchantement, vous avez dit enchantement ? Non Forgeamage !
- Réponses : 364
- Vues : 98234
Autant cette nouvelle fonctionnalité d'enchantement me réjouit au plus haut point, autant l'usure définitive du matériel (non enchanté) m'inquiète énormément. OUI, je répare très souvent mon armure. Surtout le harnois de mon nain, parce que mon style de jeu est de m'exposer et de prendre des coups. ...
- 17 déc. 2009 07:32
- Forum : Idées
- Sujet : Zone libre dans la coterie
- Réponses : 55
- Vues : 11941
- 17 déc. 2009 00:12
- Forum : Idées
- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
- Réponses : 278
- Vues : 55989
Autant l'aléatoire de tous les jours, je suis bien certains que tout le monde est bien en phase, autant l'aléatoire "définitif", je suis pas certains que beaucoup soient fans... D'autant que ça ne concerne aucune autre caractéristique que la constit. Je suis également d'avis que l'aléatoire devrait ...
- 09 déc. 2009 08:06
- Forum : Bugs...
- Sujet : Arrivée soudaine de monstres
- Réponses : 3
- Vues : 1219
- 07 déc. 2009 19:21
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [reforme bonus/malus] mise en production
- Réponses : 68
- Vues : 20645
Je sais pas si il faut que je le poste ici ou dans bug, mais mon familier n'arrive pas à lancer de boost sur un perso affecté par des malus (effrayé par un spectre...). C'est valable sur les différents sorts de boost : attaque / BS... J'ai systématiquement l'erreur : Erreur base de données: Votre re...
- 05 déc. 2009 18:49
- Forum : Bugs...
- Sujet : Arrivée soudaine de monstres
- Réponses : 3
- Vues : 1219
Arrivée soudaine de monstres
Je suis tranquillement à 8 encablures de 2 portails, près d'un escalier. Il y a un HOB à une case, mais aucune autre bestiole en vue. Je vais faire un tour, je reviens et un 2ème HOB est sur ma case et à commencer à cogner... Ces évènements indiquent qu'il vient d'apparaître, s'est déplacé d'une cas...
- 27 nov. 2009 19:16
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Dans les profondeurs ... ou pas ...
- Réponses : 53
- Vues : 17410
- 03 oct. 2009 14:30
- Forum : Etat du projet
- Sujet : De l'équilibre des voies magiques
- Réponses : 20
- Vues : 6934
Autant pour moi Wiiip, je n'avais pas vu ton post dans idées et je trouve tes propositions tout à fait intéressante. Pour répondre à Pedrso, il faut tout à fait relativiser la puissance des bonus sur le mage de bataille. +1 projectile et +1 de dommage sur PM, ça n'a rien de monstrueux... Et passé un...
- 03 oct. 2009 13:48
- Forum : Etat du projet
- Sujet : De l'équilibre des voies magiques
- Réponses : 20
- Vues : 6934
Les voies les moins intéressantes aujourd'hui me paraissent clairement être celles du sorcier et du mage de bataille. Et ça se retrouve manifestement dans l'appréciation générale des souterrains vu la répartition des voies. Sorcier : - malédiction : Les sorts de debuff sont difficiles à utiliser, il...