La recherche a retourné 33 résultats

par Nadair
10 oct. 2010 15:36
Forum : Bugs...
Sujet : impossible de combattre
Réponses : 16
Vues : 3381

J'ai le mème souci depuis hier soir à la différence près que c'est mon 4e perso. Il possède aussi une fronde donc attaque à distance. Mais ce matin, j'ai été transféré d'un de mes persos combattant à l'épée à ce perso combattant à la fronde. Avec le message : cible trop éloigné du personnage. Et j'a...
par Nadair
17 déc. 2009 10:33
Forum : Sorts totem
Sujet : familier démon
Réponses : 190
Vues : 81295

Un familier qui conserve l'expérience & évoltuonse ser apporte à un perso de plus. Je rejoins donc l'idée qu'un familier par sorcier serait bourrain. L'idée d'avoir plusieurs démons qui circuleraient entre les srociers est intéressante aussi. Pour moi, je voyais ce sort comme un familier majeur. En ...
par Nadair
31 mai 2009 19:09
Forum : Bugs...
Sujet : Baisse de mon karma
Réponses : 2
Vues : 1046

Baisse de mon karma

J'ai constaté ce matin que le karma de l'un de mes persos avait été changé. Ce personnage était "Héros sacré" et est maintenant "Paladin". Il possède 359 et, de mémoire, devait dépasser les 500. Je me suis apperçu de cela car ce perso, magicien, avait facilement dépassé mon guerrier et cela malgrès ...
par Nadair
01 mars 2009 11:05
Forum : Idées
Sujet : Sort Divin - Mur Vivantt
Réponses : 3
Vues : 1590

Ce que tu viens dire existe déjà ou c'est un complément de proposition ?
par Nadair
01 mars 2009 11:03
Forum : Idées
Sujet : Nouvel objet : Bouclier
Réponses : 19
Vues : 5370

Pour les bonus des armes à 2M, elles en possèdent déjà :
- Meilleure % dans la défense.
- Meilleure résistance.
- Meilleur dégats (en moyenne)
par Nadair
28 févr. 2009 19:42
Forum : Idées
Sujet : Sort Divin - Mur Vivantt
Réponses : 3
Vues : 1590

Sort Divin - Mur Vivantt

MUR VIVANT (Sort divin)
Niveau : 4
Portée : 1 case
Zone : 1 case
Effet : Ce sort fait apparaître un mur vivant (selon la divinité) qui protègera la case ou il se trouve. Cela peut aller de simples ronces provoquant des dégats à des plantes carnivores attaquant les aventuriers qui passent.
par Nadair
28 févr. 2009 19:40
Forum : Idées
Sujet : Sort runique - Aura Enflammée
Réponses : 3
Vues : 1297

Sort runique - Aura Enflammée

Ce sort peut aussi devenir un effet automatique pour les monstres comme les élémentaires de feu ou autre. Il peut être décliné selon l'élément principal du monstre. AURA ENFLAMME (Pouvoir ou Sort Runique) Niveau : 5 Magie : Magie de l'esprit Portée : Soi mème Rune : A définir Effet : Une aura enflam...
par Nadair
28 févr. 2009 19:38
Forum : Idées
Sujet : Sort runique - Foudre Mineure
Réponses : 5
Vues : 1898

Sort runique - Foudre Mineure

Foudre mineure (Sort runique) Niveau : 5 Magie : Magie hermétique Rune : a définir Portée : 2 cases Effet : Projete un éclair éblouissant sur la cible. Cette dernière perds 4 cases dans sa vue. Elle subit aussi 4D5 de dégats. Elle subit des dégats supplémentaires si l'armure est metallique (cotte de...
par Nadair
28 févr. 2009 19:37
Forum : Idées
Sujet : Sort runique - Jet d'acide
Réponses : 5
Vues : 1819

Sort runique - Jet d'acide

JET ACIDE (Magie runique) Niveau : 5 Magie : Magie hermétique Portée : 2 cases Rune : à définir Effet : Projette un jet d'acide sur la victime provoquant 2D10+4 en tenant compte de l'armure La cible perd -2 en régénération durant deux tours. Un objet équipé (tiré au hasard) perds un état (comme neuf...
par Nadair
28 févr. 2009 19:35
Forum : Idées
Sujet : Sort runique - Contrôle animalier
Réponses : 2
Vues : 1099

Sort runique - Contrôle animalier

CONTROLE ANIMALIER (Sort runique) Niveau : 5 Type : Magie de l'esprit Runes : A définir Portée : 1 case Effet : Si le sort réussi, l'animal concerné obeira à son maître durant 48h. Le type d'animal sera défini par le type de rune choisi. On pourra voir "Serpent","Loup","Rat","Araignée"" ... On ne pe...
par Nadair
28 févr. 2009 19:32
Forum : Idées
Sujet : Sorts Divins - Polymorphisme & Armes naturelles
Réponses : 3
Vues : 1325

Sorts Divins - Polymorphisme & Armes naturelles

Je trouve que les prêtres de niveaux 3 manquent un peu de "pèche". Voici deux sorts divins pour les relancer : POLYMORPHISME (SORT DIVIN) Permet au prêtre de se transformer en animal proche de son dieu. Les animeaux seront à définir mais voici des idées. Cout : 8 PA Pour se transformer un pretre ne ...
par Nadair
28 févr. 2009 19:27
Forum : Idées
Sujet : Nouvelle compétence spéciale : Ambidextrie
Réponses : 5
Vues : 1800

Nouvelle compétence spéciale : Ambidextrie

Ce serait compliqué à coder mais cela pourrait pimenter le coprs à corps avec la compétence Ambidextrie. AMBIDEXTRIE Compétence spéciale permettant de frapper avec deux armes en mème temps. On doit porter une arme principale (à une main) et une secondaire (à une main). La secondaire doit être plus l...
par Nadair
28 févr. 2009 19:24
Forum : Idées
Sujet : Nouvel objet : Bouclier
Réponses : 19
Vues : 5370

Nouvel objet : Bouclier

Que pensez vous de créer ce nouvel objet que serait un bouclier ?

Bouclier
Permet de mieux protéger son porteur.
Incompatible avec : Armes à 2 mains, Arc, Arbalète

Effet.
Petit = +1 Armure / -5% Compétence d'armes
Moyen = +2 Armure / -10%
Grand = +3 Armure / -20%

Poids :
Petit 2 / Moyen 4 / Grand 6
par Nadair
28 févr. 2009 19:22
Forum : Sorts totem
Sujet : Familier de Niveau 5
Réponses : 85
Vues : 48113

Le familier ne peut rien équiper. Ne serait il pas intéressant de lui autoriser, dans une certaines limites, d'équiper des objets ? Ensuite, je pense qu'il doit être limité dans sa mémorisation de sorts, comme les autres familiers. Ne serait il pas intéressant de créer un ou plusieurs sorts spécifiq...
par Nadair
22 févr. 2009 15:34
Forum : Etat du projet
Sujet : L'équipe recrute !
Réponses : 13
Vues : 6880

Tant pis pour moi alors ...