Ah oui tiens
Le calcul ne prend pas en compte ce type de subtilités. Je trouve ça fun personnellement cet effet de bord
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- 09 janv. 2010 14:44
- Forum : Questions
- Sujet : Répartition auto : Karma et familier démon
- Réponses : 6
- Vues : 2273
- 08 janv. 2010 23:01
- Forum : Bugs...
- Sujet : Bug description et plus sur réparation d'armure
- Réponses : 12
- Vues : 3134
- 30 nov. 2009 21:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Alchimie
- Réponses : 138
- Vues : 36268
Mais l'écoutez pas franchement c'est trop compliqué, et il vous le vend bien parce que c'est son bébé :ange: Dans ce cas je devrais pouvoir vendre beaucoup de choses alors :lol: Mais c'est là où la fourberie est aboutie c'est que justement non tu n'en abuses pas pour tromper ! Alors qu'en fait c'es...
- 30 nov. 2009 21:37
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Alchimie
- Réponses : 138
- Vues : 36268
- 30 nov. 2009 21:32
- Forum : Auberge
- Sujet : Tribulation d'un débutant
- Réponses : 83
- Vues : 21322
y'a un truc qu'il faudrait vraiment changer : c'est la page d'acceuil de delain, faire un truc plus sexy avec des dessins des illustrations, parce que là gars qui arrive dessus, il doit se taper les news... c'est pas la joie. Ca fait des plombes que je cherche quelqu'un pour ça mais toute propositi...
- 21 nov. 2009 15:19
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Barde Academie, saison III
- Réponses : 98
- Vues : 28360
- 06 nov. 2009 19:25
- Forum : Bugs...
- Sujet : Numérotation exotique des étages et effets associés
- Réponses : 16
- Vues : 4086
Pour répondre au long pavé, il y a aussi des moyens nouveaux et des situations différentes qui empêchent le cas : Au plus court, je dois traverser 3 étages, soit 30 cases dans le premier, 40 dans le second, 30 dans le dernier d'arriver. Maintenant les mécanismes en place ne sont peut-être pas tous é...
- 03 nov. 2009 19:18
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Dates de tour des monstres
- Réponses : 213
- Vues : 46243
- 22 sept. 2009 10:35
- Forum : Bugs...
- Sujet : aire neutre
- Réponses : 4
- Vues : 1925
- 10 juil. 2009 19:02
- Forum : Auberge
- Sujet : Snips à répétition
- Réponses : 15
- Vues : 5134
Pour défendre un peu le collègue et aller dans le sens de Wiiip (allez pas me détourner ça hein :D ). C'est pas simple à gérer effectivement, entre le manque de temps, l'humeur du moment et les lectures trop rapides. Il y a bien certains snipes qui peuvent être contestables. Ceci étant, ça ne va jam...
- 10 juil. 2009 10:31
- Forum : Idées
- Sujet : Arme d'hast
- Réponses : 27
- Vues : 8963
Dans l'absolu, il est envisageable de modifier tout le code Khazad ;) Après c'est le temps à y consacrer et la priorité. Mais sans réelle idée intéressante... Un exemple qui me vient : jouer sur la taille des cibles, plus la cible est grosse plus les dégâts sont importants. C'est pas une idée si log...
- 09 juil. 2009 11:25
- Forum : Idées
- Sujet : Arme d'hast
- Réponses : 27
- Vues : 8963
Re: Arme d'hast
[quote="Wiiip"]en mode défensif, ces armes deviendrait de meilleures défenses que l'arme à 2 mains, mais attaqueraient moins bien que les poings nus ...[quote] Désolé mais je coince à ce niveau là. Absolument pas logique dans la logique guerrière des armes. Les armes d'hast ne sont pas les meilleure...
- 07 juil. 2009 12:12
- Forum : Questions
- Sujet : niveau des monstres
- Réponses : 18
- Vues : 5909