La recherche a retourné 220 résultats

par Loric
23 juin 2009 19:00
Forum : Etat du projet
Sujet : Etat PvP
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Merci pour cette remarque. Si on cherche à être plus constructif, la perte de matos au contraire encourage le pvp, car on se dit que l'on peut dropper des choses intéressantes. En tout cas c'est mon optique! ;)
par Loric
23 juin 2009 11:06
Forum : Etat du projet
Sujet : Etat PvP
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Ben à 3 morts par jour, cela fait 1100 mort par an du au pvp, cela fait grosso modo un an et quatre mois entre chaque mort pvp en moyenne par perso. Vu le pourcentage de drop pas si extraordinaire que ça, je trouve que effectivement c'est assez marginal comme problème. Si il faut 8 ans en moyenne po...
par Loric
23 juin 2009 10:19
Forum : Etat du projet
Sujet : Etat PvP
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Ah d'accord je comprends mieux ce chiffre merci pour l'explication! Mais je doute de sa pertinence. Je ne pense pas que nous soyons aussi "intelligent" que l'IA, donc le fait que l'on soit plus efficace qu'elle ne me pose pas de soucis au contraire :D! Ce qui m'inquiète, c'est que l'on ne soit que 1...
par Loric
23 juin 2009 09:28
Forum : Etat du projet
Sujet : Etat PvP
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Et encore d'après les chiffres de Nasty en se basant sur le karma on serait 300! Ce qui baisse d'autant les résultats (3,6 mort/an/pks). J'ai préféré tailler dedans car je pense que l'on est moins nombreux (pour les actifs) cela donnera des chiffres un peu plus réalistes à mon goût.
par Loric
23 juin 2009 09:22
Forum : Auberge
Sujet : Combat pvp du -7
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Moi je viens ici pour me plaindre non de non! C'est inacceptable ces morts pvp! :evil: :evil: :evil: J'étais tranquillement en week-end à une dizaine de case de l'affrontement laissant mes potos se débrouiller comme ils pouvaient et mes trois persos morts sans avoir eu le temps de réagir! :roll: :ro...
par Loric
23 juin 2009 09:00
Forum : Etat du projet
Sujet : Etat PvP
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C'est assez "marrant" de voir qu'une activité visiblement aussi marginale que le PvP ait du être la cible d'une réforme d'ampleur. Personnellement cela me choque de voir le nombre de mort PvP si peu élevé. 90 morts par mois en moyenne, même en tablant sur une répartition de 150 pks actifs, cela fait...
par Loric
22 mai 2009 22:46
Forum : Sorts totem
Sujet : Berserker
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Euh je si je peux me permettre une petite réflexion en passant sur le "non pexage" de BM, je dirais que cela ne rentre pas dans la répartition car cela était trop compliqué à mettre en place... de même qu'un mercu ou un défense sur un mage de soutien. Ce n'est donc pas une volonté à la base de le me...
par Loric
22 mai 2009 22:40
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
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Je croyais qu'il y avait des sauvegardes régulières de la Base de Données. On pourrait les utiliser pour avoir un historique, je pense... J'ai pas prétendu que les critères seraient faciles à déterminer mais je n'en voix pas d'autres... à moins de remonter tous les évent de tous les joueurs...je cro...
par Loric
22 mai 2009 11:44
Forum : Etat du projet
Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
Réponses : 118
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D'après ce que j'ai compris tu reste à -1. Car tu as les deux bonus d'actifs (le +2 et le -3) donc le nouveau +2 remplace l'ancien +2 ce qui te laisse à -1. Si je puis me permettre, cela revalorise un peu les sorts de Débuff car d'une part, ils sont souvent plus cher en PA que le sort de Bufff simil...
par Loric
22 mai 2009 11:24
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
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Pas besoin d'une définition stricte :D On a le ratio Monstre/Joueurs tués pour chaque perso. Il suffit de s'en servir pour donner un % de Pkisme. Ca devrait bien fonctionner pour les guerriers. On doit aussi pouvoir se servir aussi du karma pour distinguer en particulier les magos pk/mk. Après faut ...
par Loric
22 mai 2009 11:11
Forum : Etat du projet
Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
Réponses : 118
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Chouette amélioration! :D

Encore bravo à l'équipe.
par Loric
17 mai 2009 18:54
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
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Ah tient on parle de moi!

Pour une fois que j'assure, j'apprécie le compliment ^^.
par Loric
19 avr. 2009 11:40
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Sujet : Reforme PVP
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Pas de soucis, mais généralement, cela fait partie des deux trois petites choses qui changent un peu la donne en PvP ^^.
par Loric
19 avr. 2009 11:13
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Sujet : Usure
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Ben forcément, si ceux qui ont du matos supérieur veulent le récupérer, il va bien falloir ouvrir les voies qui permettent de se réapprovisionner. Du coup tout le monde pourra en profiter, et pas seulement ceux qui ont eut 2-3 contacts bien placés ou la chance de jouer avant que ce soit arrêté. Sino...
par Loric
19 avr. 2009 10:32
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
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Et quand on pense qu'avant les seuils un simple cumul d'un gros sur un adversaire d'à peu près sa taille suffisait pour le supprimer... Rolling Eyes Cette limitation du nombre de coups semble difficile à mettre en place. Désolé, je prend en cours de route, mais je m'oppose en faux sur ce sujet ^^. ...