La recherche a retourné 220 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 23 juin 2009 19:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Etat PvP
- Réponses : 151
- Vues : 36015
- 23 juin 2009 11:06
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Etat PvP
- Réponses : 151
- Vues : 36015
Ben à 3 morts par jour, cela fait 1100 mort par an du au pvp, cela fait grosso modo un an et quatre mois entre chaque mort pvp en moyenne par perso. Vu le pourcentage de drop pas si extraordinaire que ça, je trouve que effectivement c'est assez marginal comme problème. Si il faut 8 ans en moyenne po...
- 23 juin 2009 10:19
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Etat PvP
- Réponses : 151
- Vues : 36015
Ah d'accord je comprends mieux ce chiffre merci pour l'explication! Mais je doute de sa pertinence. Je ne pense pas que nous soyons aussi "intelligent" que l'IA, donc le fait que l'on soit plus efficace qu'elle ne me pose pas de soucis au contraire :D! Ce qui m'inquiète, c'est que l'on ne soit que 1...
- 23 juin 2009 09:28
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Etat PvP
- Réponses : 151
- Vues : 36015
- 23 juin 2009 09:22
- Forum : Auberge
- Sujet : Combat pvp du -7
- Réponses : 45
- Vues : 12299
Moi je viens ici pour me plaindre non de non! C'est inacceptable ces morts pvp! :evil: :evil: :evil: J'étais tranquillement en week-end à une dizaine de case de l'affrontement laissant mes potos se débrouiller comme ils pouvaient et mes trois persos morts sans avoir eu le temps de réagir! :roll: :ro...
- 23 juin 2009 09:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Etat PvP
- Réponses : 151
- Vues : 36015
C'est assez "marrant" de voir qu'une activité visiblement aussi marginale que le PvP ait du être la cible d'une réforme d'ampleur. Personnellement cela me choque de voir le nombre de mort PvP si peu élevé. 90 morts par mois en moyenne, même en tablant sur une répartition de 150 pks actifs, cela fait...
- 22 mai 2009 22:46
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100445
Euh je si je peux me permettre une petite réflexion en passant sur le "non pexage" de BM, je dirais que cela ne rentre pas dans la répartition car cela était trop compliqué à mettre en place... de même qu'un mercu ou un défense sur un mage de soutien. Ce n'est donc pas une volonté à la base de le me...
- 22 mai 2009 22:40
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181413
Je croyais qu'il y avait des sauvegardes régulières de la Base de Données. On pourrait les utiliser pour avoir un historique, je pense... J'ai pas prétendu que les critères seraient faciles à déterminer mais je n'en voix pas d'autres... à moins de remonter tous les évent de tous les joueurs...je cro...
- 22 mai 2009 11:44
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
- Réponses : 118
- Vues : 30385
D'après ce que j'ai compris tu reste à -1. Car tu as les deux bonus d'actifs (le +2 et le -3) donc le nouveau +2 remplace l'ancien +2 ce qui te laisse à -1. Si je puis me permettre, cela revalorise un peu les sorts de Débuff car d'une part, ils sont souvent plus cher en PA que le sort de Bufff simil...
- 22 mai 2009 11:24
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181413
Pas besoin d'une définition stricte :D On a le ratio Monstre/Joueurs tués pour chaque perso. Il suffit de s'en servir pour donner un % de Pkisme. Ca devrait bien fonctionner pour les guerriers. On doit aussi pouvoir se servir aussi du karma pour distinguer en particulier les magos pk/mk. Après faut ...
- 22 mai 2009 11:11
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
- Réponses : 118
- Vues : 30385
- 17 mai 2009 18:54
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181413
- 19 avr. 2009 11:40
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181413
- 19 avr. 2009 11:13
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Usure
- Réponses : 87
- Vues : 20731
Ben forcément, si ceux qui ont du matos supérieur veulent le récupérer, il va bien falloir ouvrir les voies qui permettent de se réapprovisionner. Du coup tout le monde pourra en profiter, et pas seulement ceux qui ont eut 2-3 contacts bien placés ou la chance de jouer avant que ce soit arrêté. Sino...
- 19 avr. 2009 10:32
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181413
Et quand on pense qu'avant les seuils un simple cumul d'un gros sur un adversaire d'à peu près sa taille suffisait pour le supprimer... Rolling Eyes Cette limitation du nombre de coups semble difficile à mettre en place. Désolé, je prend en cours de route, mais je m'oppose en faux sur ce sujet ^^. ...