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- par zepliner
- 21 mars 2009 09:33
- Forum : Questions
- Sujet : Chasse monstre
- Réponses : 2
- Vues : 1452
Bonjour à tous
Je me demandais si finalement chasse monstre avait été réévalué car pour l'avoir lancé hier les dégats n'était pas très impressionant, et surtout aucun montre n'a été délocké ?
Zepliner qui se demande s'il faut finalement apprendre chasse monstre

- par zepliner
- 16 mars 2009 19:37
- Forum : Stratégie
- Sujet : Pvp au -8
- Réponses : 121
- Vues : 34385
Comme a écris quelqu'un il y a peu Vous gaghé notre jeux, c'est déjà assez lourd. On exst vraiment obligé de suporter votre Rp à 2 balles ? Merci de me retirer de votre liste. Ouais, c'est moi qui ai écrit ca. Je me permet de citer à mon tours mes agresseurs : la belle vampire avait besoin de ce sa...
- par zepliner
- 10 févr. 2009 22:22
- Forum : Bugs...
- Sujet : bug receptacle
- Réponses : 5
- Vues : 3397
J'ai essayé de mettre un sort niveau 4 non mémorisé en réceptacle . Résultat :
Erreur base de données:
Votre requète n'a pas pu être effectuée.
Session arrêtée.
- par zepliner
- 10 févr. 2009 10:52
- Forum : Bugs...
- Sujet : Familier et poison
- Réponses : 3
- Vues : 2023
Salut tous le monde
Lorsqu'on active la DLT d'un familer et qu'il meurt des effets du poison, un message d'erreur apparait : erreur, personage inexistant ou en hibernation.
Un petit message RP + retour sur la page de gestion du compàte serais plus sympa

- par zepliner
- 29 déc. 2008 15:13
- Forum : Bugs...
- Sujet : Objets de quête
- Réponses : 1
- Vues : 1957
Je viens de remarquer que lors d'une transactions, certains objets de quête apparaissent identifiés, et d'autres non identifiés.
Ce dernier cas est étrange puisqu'il n'y a pas besoin d'identifier ces objets.
Ca n'a sens doute pas d'impact sur le jeux, mais c'est quand même bizarre

- par zepliner
- 02 déc. 2008 21:55
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelles antres
- Réponses : 43
- Vues : 19766
Moslinko a écrit : N'importe qui sait nager !!!
Sauf les nains

Comme ils ne se lavent pas, ils n'ont aucune expérience de l'eau... Les malheureux essairaient de tout avaler croyant. Ben oui, ca marche quand ils tombent dans un fut de bière

- par zepliner
- 27 nov. 2008 12:28
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Methode pour faire des dégâts
- Réponses : 23
- Vues : 12630
Moslinko a écrit :Dr zepliner, vous êtes fou...
dire qu'on était ami...
intello !
T'inquite, j'apprécie toujours une bonne cuite et raconter n'imporque quoi
Et je n'y connais toujours rien en économie

- par zepliner
- 26 nov. 2008 01:15
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Methode pour faire des dégâts
- Réponses : 23
- Vues : 12630
Voici finalement quelques idées… En écrivant ce poste, je me rend compte que j’y suis peut être allez fort. Désolé d’avance pour les adeptes de la simplicité ;) L’intérêt d’utiliser une fonction logistique, c’est en particulier qu’on peut définir simplement un plancher et un plafond avec une évoluti...
- par zepliner
- 23 nov. 2008 23:41
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Methode pour faire des dégâts
- Réponses : 23
- Vues : 12630
On peut considérer qu'en fonction du niveau du magicien, la proba d'obtenir un bonus évolue selon une fonction logistique.
J'ai fait quelques graph sous exel. J'essaierai de les mettre en ligne demain

- par zepliner
- 22 nov. 2008 15:02
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Chasse monstre
- Réponses : 42
- Vues : 38186
Mais chasse monstre, c'est le seul sort qui n'attaque que les monstres !
Mais ce sort ne ferai même pas de mal a une fourmi géante

- par zepliner
- 22 nov. 2008 15:00
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Methode pour faire des dégâts
- Réponses : 23
- Vues : 12630
L'idéal serait que l'intelligence modifie l'effet d'un sort selon une courbe en S (type équation logistique) dont on peut discrétiser le résultat: Très faible INT = faible bonus (réglable). Le magicien n'est pas assez Intelligent pour vraiment améliorer le sort Int moyenne = en plein dans la phase d...
- par zepliner
- 06 nov. 2008 00:06
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Projectile lointain
- Réponses : 98
- Vues : 74810
C'était en réponse a zepliner qui propose l'un ou l'autre des max. Pas exatement... Je dis qu'avec la limte Int/2, il faut que le nombre de projo monte plus vite ! 1 projo / 6 lvl : il faut dépasser lvl 24 pour être plus efficace que le PM classique :( A mon avis, il faut suivre la même évolution q...
- par zepliner
- 05 nov. 2008 21:00
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Boule de feu
- Réponses : 38
- Vues : 21000
Mettre une limite temporelle d'utilisation me semble un peu frustrant, déjà qu'on ne peut lancer le sort que 2*DLT (et pendant ce temps, on ne boost pas les guerriers, ce qui ne faut pas oublier) A la limite, on a qu'a mettre une proba que le magicien se crame lui-même s'il utilise le sort deux fois...
- par zepliner
- 05 nov. 2008 20:55
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Projectile lointain
- Réponses : 98
- Vues : 74810
Int/3 = 5 projo max (bof par rapport a PM) au niveau 30 (1 projo tous les 6 niveaux) ! Ca serait donc un sort moins/aussi efficace que PM avant le lvl 30, hormis la distance... Ca fait chère en rune pour lancer 3 projo à 4 cases au lvl 20... Soit on conserve l'évolution tous les 6 lvl -> pas de limi...
- par zepliner
- 05 nov. 2008 20:31
- Forum : Chantier sur la magie 2008
- Sujet : Chasse monstre
- Réponses : 42
- Vues : 38186
Au contraire de wiiip, je trouve ca hyper interessant de pouvoir casser les locks ! Cela est déjà arrivé plusieurs à mon mage de ne pas réussir à fuir parce que locké par 4 monstres sur une case en comptant 30-40 ! Au mieux 4 désegements +2 déplacement = la même situation au tours suivant. Et quand ...