La recherche a retourné 28 résultats

par Farandar
11 janv. 2006 16:20
Forum : Questions
Sujet : Pourcentage de toucher
Réponses : 18
Vues : 4696

Bravo en tout cas à Merrick et l'équipe pour la transparence des màj ! Je voulais savoir si une progression est envisagée (ou déjà implémentée) par rapport aux monstres ? Genre une compétence "exploiter les faiblesses" qui ferait qu'on aurait moins de mal à affronter son 23987532 ème archer morbelin...
par Farandar
25 mai 2005 14:31
Forum : Etat du projet
Sujet : Description des Cases
Réponses : 48
Vues : 15191

Perso je trouve ça assez fabuleux, comme tout le monde.

Mais pourquoi afficher une info-bulle sur une case vide ?
Pourquoi signaler le nb de monstres quand il n'y en a pas ?
ect...

Si l'info bulle pouvait ne pas s'ouvrir quand elle n'a rien à dire ;-) ce serait chuper :)
par Farandar
23 mars 2005 10:59
Forum : Idées
Sujet : Centre d'entrainement...
Réponses : 21
Vues : 7603

Petite nécro de sujet pour suggérer une amélioration ergonomique Plutôt que de devoir cliquer à chaque fois sur "S'entraîner", "retour", "S'entrainer", "retour"... ect, ce serait super si, sur le premier écran indiquant "Bravo vous avez augmenté votre compétence de X points", on avait un lien "POurs...
par Farandar
03 févr. 2005 08:42
Forum : Idées
Sujet : Echoppes: 1 seul objet de chaque type avec sa quantité
Réponses : 33
Vues : 9539

Une amélioration intéressante et ergonomique dans les échoppes serait de rajouter, dans l'écran de conclusion des transactions des échoppes, un rappel des 4 liens des échoppes (identifier, vendre, acheter et je sais plus quoi). Cela éviterait d'avoir à recliquer sur le lien du lieu, redescendre en b...
par Farandar
01 févr. 2005 14:15
Forum : Questions
Sujet : centre entrainement et gain xp
Réponses : 29
Vues : 7329

En utilisant la compétence, oui : à partir de 100%, le jet d'amélioration se fait sur 1dX avec X ta compétence. Si tu fais le max, tu gagnes 1%. Par exemple, quelqu'un qui a 102% pourra faire des jets d'amélioration entre 1 et 102. S'il fait 102, il passe à 103. C'est bien ce qu'il me semblait... E...
par Farandar
01 févr. 2005 12:12
Forum : Questions
Sujet : centre entrainement et gain xp
Réponses : 29
Vues : 7329

Question parallèle :
Peut-on augmenter une compétence au delà de 100 %
Est-il possible pour un perso de devenir maître (ie : d'enseigner dans la compétence où il a 100 %) ?
Si oui comment ?

Enfin Peut-on augmenter ses scores d'INT, FO, ect ?

Merci d'avance !
par Farandar
08 oct. 2004 13:15
Forum : Stratégie
Sujet : A mains nues
Réponses : 22
Vues : 8145

Varkhan, du Hokuto de cuisine depuis Ken 2.
Rhoooo

:tusors:
ça ne vaudra jamais le Nanto de vison.
par Farandar
08 oct. 2004 13:14
Forum : Idées
Sujet : Economie: Requête + Bande Passante du serveur
Réponses : 37
Vues : 9362

Comme ça concerne les affichages de la page vue, je poste ici. Serait-il possible d'avoir sur la page joueurs, un tri possible par guilde, par karma ? sur la page objet un tri automatique par type d'objet puis par distance ? On aurait ainsi tous les objets de quêtes, distance 0, 1, 2, 3... , puis to...
par Farandar
08 oct. 2004 13:06
Forum : Idées
Sujet : "Attaque aux poings"
Réponses : 21
Vues : 5393

Je rappelle qu'une armure ne protège pas des coups de masse, marteau et autre... Elle ne fait que les armortir (mais parfois c'est pire : vous vous êtes déjà retrouvé coincé dans une boîte de conserve). Une armure protège des coups de taille d'une arme tranchante, mais beaucoup moins des coups d'est...
par Farandar
07 oct. 2004 14:35
Forum : Stratégie
Sujet : Impalpabilité -> votez plz
Réponses : 23
Vues : 8384

Après lecture du sujet, je dirais : on ne change rien. Même pas les sorts sur soi-même. Parce que à bas niveau, c'est l'occasion aprfaite pour lancer des sorts, voire même un seul, à répétition, jusqu'à ce qu'on sorte d'impalpabilité. Quel intérêt ? Ben si c'est un sort mémorisé, vous avez 4 tours p...
par Farandar
07 oct. 2004 14:20
Forum : Stratégie
Sujet : A mains nues
Réponses : 22
Vues : 8145

le moine Ouais, et le moine qui utilise des sorts, c'est un Ise-Zumi Farandar, connu sous le nom de Harada Kenji à Rokugan depuis 2002 Et les L5eux, venez pas me dire qu'un tatouage c'est pas un sort, puisque la maho ce sont des sorts, et que les tatouages, hein, bon, je serais Togashi, je serais p...
par Farandar
07 oct. 2004 11:42
Forum : Stratégie
Sujet : A mains nues
Réponses : 22
Vues : 8145

Il se passe quoi au niveau 3 d'AF ?
par Farandar
07 oct. 2004 11:27
Forum : Stratégie
Sujet : A mains nues
Réponses : 22
Vues : 8145

On continue avec les questions sur ce thème.
Attaque foudroyante + Botte secrète + attaque aux poings = 2 attaques à 1 PA, Non ?
par Farandar
24 sept. 2004 16:46
Forum : Idées
Sujet : Au sujet des guildes.
Réponses : 13
Vues : 3922

Histoire de pas ouvrir un topic supplémentaire, je poste ici après un petit coup de recherche. L'idée des XP de Guilde est pas mal, mais à quel but ? Et puis c'est long à développer (le système, puis le code) Par contre, dans quelle mesure ne pourrait-on pas fusionner deux guildes (et le premier qui...
par Farandar
24 sept. 2004 16:19
Forum : Idées
Sujet : Propositions de nouveaux sorts
Réponses : 30
Vues : 8721

On en a parlé ailleurs, il y a une idée de créer un sort de réparation. Bon apparemment on peut plus faire de sort de niv 1/2 et c'est dommage, parce que j'aurais bien vu un sort donc la puissance augmenterait avec les niveaux, et qu'on aurait pu lancer dès le niveau 1... Bref, bon, au moins l'idée ...